Ohjeilla
Erillinen soitin, jossa on sisältöteksti — demotyylinen ääni ilman sivun kopiointia
A itsenäinen pelaaja on koko-/painike-/ympyräwidget, joka puhuu Cloud Consoleen tallentamaasi tekstiä – ei verkkosivulta kopioitua tekstiä. Jätä Sisällön valitsin tyhjä, täytä Sisältöteksti, pidä normaali Renderöintielementti mount sivulla. Sivu voi olla lähes tyhjä soittimen ympärillä (kuten demoissa): kävijät näkevät soittimen käyttöliittymän; puhuttu skripti sijaitsee widgetissä.
- Miksi hyödyllinen — laskeutumisdemot, kioskit, mainosrivit tai mikä tahansa sivu, jonka ympärillä olevaa DOM:ia ei tule kertoa.
- Sisällön valitsin — jätä tyhjäksi, kun äänen lähde on sisältöteksti.
- Sisältöteksti — tarkka skripti, jonka pelaaja puhuu (korvaa valitsimeen perustuvan sivutekstin).
- Renderöintielementti — edelleen pakollinen Full / Button / Circle -peleille, jotta pelaajalla on mountti sivulla.
Open Cloud Console
Kutsu mukautettua widgetiä (HTML)
Kaikki ohjeet
liittyvä
Tervetulosanat
Aseta mukautettu widget
Globaali vs. mukautettu
Luo täysi pelaaja
Pelaaja ei näy
Ajatus
Mitä ”stand-alone” tarkoittaa GSpeechissä
Useimmat pelaajat lukevat lukemalla sisällön, joka on sisällönvalitsimen alla live-sivulla. Erillisessä käytössä tämä pätee: puhuttu käsikirjoitus kirjoitetaan widgetin omaan sisältöön. Sisältöteksti kenttä. Sivu tarvitsee vain yhteysskriptin ja soittimen Chrome-liitännän – artikkelin runkoa ei tarvita äänen toimimiseen.
- Sisällönvalitsin tyhjä — widgetin käyttöliittymässä käsketään jättämään se tyhjäksi, kun käytät sisältöä tekstinä. Tämä ohje on tarkoituksellinen.
- Sisältö Teksti täytetty — tästä merkkijonosta tulee äänisisältö (samaa kenttää Welcome Message käyttää tervehdysrivissään).
- Kiinnitys tarvitaan edelleen — Täysi/Painike/Ympyrä-elementit ruiskutetaan edelleen renderöintielementtiin; Sisältöteksti ei poista tarvetta sijaita niillä sivulla.
- Demo-tunnelma — lähes tyhjä HTML-sivu, jossa on vain yksi liitoskohta, voi silti toistaa konsoliin tallennetun kokonaisen skriptin.
Verrata
Erillinen koko-/painike-/ympyräviesti vs. tervetuloviesti
- Erillinen Täysi / Painike / Ympyrä — kävijä napsauttaa (tai käyttää) tavallista kuuntelusoitinta; skripti tulee sisältötekstistä; sinä hallitset asennuspaikan ja soittimen kromia.
- Tervetulosanat — lyhyt tervehdyswidget; käyttää myös sisältötekstiä, mutta se on erityyppinen widget (tervehdys-/automaattiseen toistoon suuntautunut), ei täysi kuuntelupalkki. Katso Tervetuloa-viestin ohjeet.
- Normaali sivusoitin — Sisällönvalitsin osoittaa DOM:iin; sisällön teksti pysyy käyttämättä (tai vain varatoimintona, jos valitsin ei löydä mitään).
Nyrkkisääntö: Jos haluat demosoittimen ilman ympäröivää tekstiä, käytä koko tekstiä / painiketta / ympyrää + tyhjää sisällönvalitsinta + sisällön tekstiä – älä usean sivun lukemista. self_class.
Perustaa
Kuinka rakentaa erillinen sisällön ja tekstin soitin
- Varmista, että sivusto yhteysskripti on julkaistu (verkkosivuston HTML-upotus tai sisällönhallintajärjestelmäintegraatio). Katso HTML-opas or kutsu mukautettua widgetiä.
- Luo tai avaa Täysi / Painike / Ympyrä widgetissä Cloud Console.
- Lisää tyhjä alusta sivulle, esim. <div class="gsp_full_player"></div> tai oma luokkasi — sama kuin mikä tahansa mukautettu kutsu.
- Asettaa Renderöintielementti kyseiseen kiinnitysvalitsimeen (esim. .gsp_full_player).
- Tyhjennä sisällönvalitsin — jätä kenttä tyhjäksi. Älä jätä parent_class / self_class jos haluat vain sisältötekstiä.
- avoin Sisältöteksti ja liitä koko skripti, jonka kävijöiden tulisi kuulla. Tallenna.
- Valinnainen: Sallitut / Estetyt URL-osoitteet, jotta tämä erillinen widget toimii vain demo- / laskeutumis-URL-osoitteessa.
- Asettaa Julkaistu, Tallenna, lataa sivu uudelleen. Käynnistä soitin — sinun pitäisi kuulla sisältöteksti, vaikka sivun runko olisi tyhjä.
esimerkki
Minimi HTML — vain soitin
Tämä on demo-tyylinen muoto: yhteys + liittäminen, lähes ei kopiota. Puhuttu teksti sijaitsee kokonaan widgetin Sisältöteksti-kentässä.
- HTML — tyhjä <div class="gsp_full_player"></div> + yhteysskripti ennen </body>.
- vekotin — Renderöintielementti .gsp_full_player; Sisällönvalitsin tyhjä; Sisältöteksti = skriptisi; Julkaistu.
- Valinnainen otsikko — Otsikkoteksti merkitsee edelleen soittimen käyttöliittymää; se on erillään sisältötekstistä.
Luuranko:
<div class="gsp_full_player"></div>
<!-- GSpeech connection script from Integrations -->
Sama kaava toimii myös .gsp_button_player / .gsp_circle_player tai mikä tahansa mukautettu kiinnitysluokka — kunhan Render-elementti täsmää.
Vinkkejä
Pidä erillislaitteiden ääni puhtaana
- Älä sekoita tiloja vahingossa — jos sisällönvalitsin osoittaa edelleen DOM-solmuun (vaikka useita pilkuilla erotettuja osia olisi), kyseinen sivuteksti voittaa löydettäessä; tyhjennä valitsin puhtaan sisältötekstin osalta.
- Muokkaa komentosarjaa konsolissa — muuta sisältötekstiä ja tallenna; lataa demosivu uudelleen kuullaksesi uuden rivin.
- Ääni edelleen globaali tai mukautettu — Sisältöteksti ei pakota ääntä; se perii verkkosivuston asetukset tai korvaa widgetissä. Katso Globaali vs. mukautettu.
- Hahmot — pitkä sisältöteksti lasketaan edelleen käyttöön ääntä luotaessa; pidä demot keskittyneinä.
- URL-osoitteen laajuus — Kiinnitä widget yhteen demopolkuun sallittujen URL-osoitteiden avulla, jotta se ei korvaa artikkelien toisto-ohjelmia koko sivustolla.
FAQ
Itsenäisen sisällön tekstin usein kysytyt kysymykset
-
Sisällönvalitsin on edelleen käytössä. Tyhjennä se kokonaan (tyhjä kenttä), tallenna ja lataa uudelleen. Kun valitsin löytää tekstiä, sitä käytetään sisällön tekstin sijaan.
-
Kyllä, Täysi-/Painike-/Ympyrä-asetuksissa. Sisältöteksti korvaa vain puhutun tekstin – ei pelaajan käyttöliittymän osia. Ilman sopivaa jalustaa ei näy mitään.
-
Molemmat käyttävät puhuttuna rivinä sisältötekstiä, mutta tervetuloviesti on tervehdyswidget-tyyppi. Standalone tarkoittaa tässä normaalia koko-, painike- tai ympyräkuuntelusoitinta, jota ohjaa sisältöteksti ja jossa on tyhjä sisällönvalitsin.
-
Kyllä. Lisää lyhytkoodi tai mukautettu HTML-liitos, tyhjennä sisällönvalitsin kyseisestä widgetistä, täytä sisällön teksti ja julkaise. Oletusarvoiset lyhytkoodiwidgetit säilyttävät yleensä parent_class-luokan – käytä erillistä widgetiä itsenäiselle toiminnalle, jotta et katkaise viestin kerrontaa muualla.